indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
Epic 的公告里透漏的关于开发者与发行商之间交易的公开信息其实很少。……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……Voyer 表示,这种条款是为了保护开发人员免遭发行商陷入财务困境时大幅度降低其游戏价格以赚取快钱的情况
indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微信公众号。……这个游戏上线之后,我们获得了苹果推荐,收入已经能够维持我们团队的支出。……我们这边其实运维成本算挺高的,平均DAU成本大概是1到1.5块钱一个月,就是说比如一个月的峰值大约是10
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时 上线玩了几把 跟游戏里的路人也谈到了停服的问题……fps游戏 穿越火线 逆战 codol 包括天成的csol 几乎全部以坑钱为主 csol2甚至是里面最不坑钱最良心的一个……,你说这下怎么玩?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22795
《宅人传说》大部分美术已经算全部完成了。背景会随游戏季节,白天黑夜交替变化。……虽然不影响游戏性,但是很能提高游戏质感,感觉贵了2块钱
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?
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